استفان پیلت
بازیهای رایانه ای را نباید صرفا پدیده ای برای سرگرمی کودکان و نوجوانان دانست. این بازی ها اغلب به ابزار تبلیغاتی مهمی در دست ارتش های مهاجم و سرکوبگر به ویژه ارتش آمریکا تبدیل شده اند و در بطن خود، هدف و بیانی ی را دنبال و القا می کنند.
طارم دانلود منبع
درباره این سایت